Noch mehr Ideen....
Hier sind weitere Anregungen für den Gamejam:
JavaME + Handy + GPS-Empfänger
Idee: Outdoor GPS - Adventure
Die Java Micro Edition (Java ME) erlaubt Zugriff auf Features wie Grafik (Video oder Bilder), Sound (auch räumlich / 3D), Bluetooth (zur Kopplung externer GPS Empfänger) und Location API (vereinfachter Zugriff auf GPS-Daten). Dazu benötigt man ein Handy mit den entsprechenden Funktionalitäten. Auch im November: Draussen spielen rockt; das Gelände ist ideal für ein kleines GPS-Adventure!
http://java.sun.com/javame/index.jsp
http://www.forum.nokia.com/devices/matrix_all_1.html
Blender Game Engine + Twitter API
Idee: 3D-Game mit Live-Tweets
Ein 3D-Game mit Twitter-Nachrichten (Tweets)? Warum nicht: Das freie Modellierungs- und Animationswerkzeug Blender enthält jedenfalls eine Game Engine, in der man sogar ohne Programmierkenntnisse Spiele bauen kann; der Microbloggingdienst Twitter bietet eine API an. Die zwei bringt man rasch mit Python zusammen. Jetzt noch eine Spiele-Idee...
http://apiwiki.twitter.com/
http://code.google.com/p/python-twitter/
http://www.blender.org/
Ruby + Ruby on Rails + Ajax
Idee: Mausgesten-Browser-Game für 2 Spieler
"Browser-Game" heißt: riesige Welten, Tausende von Spielern und (Sammeln) Kaufen von besonders, äh, wertvollen virtuellen Ausrüstungsgegenständen. Warum nicht mal etwas anderes: ein Ajax-basiertes Mausgesten-2-Spieler-Browser-Game in Ruby?
http://www.ruby-lang.org/en/
http://rubyonrails.org/
Android-Device
Idee: Mobile Augmented-Reality-Game
Virtuelle Objekte werden mit realen Umgebungen verknüpft und erweitern damit unsere Realität: das ist Augmented Reality (AR). Alles was man für ein mobiles Augmented-Reality-Game braucht, ist ein Gerät, das über eine Kamera verfügt und die eigene Position mit einer gewissen Genauigkeit feststellen kann. Geeignet sind z.B. Android oder ein iPhone 3GS. Für den AR-Game-Prototyp kann man natürlich auch ein Netbook mit Webcam nehmen und für den schnellen Einstieg z.B. ARToolkit (GPL) verwenden.
http://www.android.com/
http://developer.apple.com/iphone/
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
Wie gesagt: alles nur Anregungen, die Projekte sind Sache der Teilnehmer. Bringt eure Ideen und vergesst eure Roboter (http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,647596,00.html) nicht ;)
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